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一键实现魔兽世界巫妖王之怒WLK怀旧服坐骑功能

游戏攻略 时间:2024-08-29 06:07:01

在魔兽世界的众多版本中,巫妖王之怒(WLK)无疑是最受欢迎的一个。在这个版本中,许多新功能的出现极大地丰富了游戏体验,其中之一就是坐骑系统。然而,对于许多玩家来说,手动操作坐骑仍然显得有些繁琐。有没有什么方法可以简化这个过程呢?答案是肯定的,今天我将为大家介绍一种的方法。

让我们了解一下什么是坐骑一键宏。一键宏是一种可以在游戏中自动执行特定任务的脚本代码。通过使用这些宏,我们可以节省大量的时间和精力,让游戏体验更加愉快。我将为大家详细介绍如何制作和使用的宏。

为了实现这一目标,我们需要使用一个名为“RotateTo”的宏。这个宏的作用是将角色旋转到指定的位置。我们可以将其与其他坐骑相关联,以便在点击坐骑时自动旋转到正确的位置。具体步骤如下:

1. 打开魔兽世界的角色面板,找到想要添加坐骑的角色。

2. 点击角色,然后选择“工具”>“脚本编辑器”。

3. 在脚本编辑器中,创建一个新的脚本,并将其命名为“RotateToRide”。

4. 将以下代码复制并粘贴到新创建的脚本中:

```scss

// 设置要旋转到的位置

float x, y, z;

// 获取角色的位置和坐标的偏移量

Vector3 playerPos = characterModel->GetAbsPosition();

Vector3 playerForward = characterModel->GetForwardVector();

Vector3 playerRight = characterModel->GetRightVector();

Vector3 playerUp = characterModel->GetUpVector();

// 计算坐骑的位置

x = playerPos.x + (playerForward * 10);

y = playerPos.y - (playerRight * 10);

z = playerPos.z + (playerUp * 10);

// 设置坐骑的位置

SetAbsPosition(playerPos.x, playerPos.y, playerPos.z, Vector3(x, y, z));

```

1. 将宏“RotateTo”拖放到“RotateToRide”脚本的适当位置。

2. 在“RotateToRide”脚本中,添加一个新的命令,将坐骑名称替换为您喜爱的名称:

```less

// 设置坐骑名称

string rideName = "魔兽世界巫妖王之怒WLK怀旧服坐骑";

// 获取坐骑对象

Unit* mount = GetUnit(mountName);

// 设置坐骑模型

if (mount != NULL) {

mount->SetModel(rideName.c_str());

}

```

完成上述步骤后,您就成功制作好了的宏。现在,您可以将这个宏绑定到任何技能喊话宏中,以实现快速切换坐骑的目的。

通过使用一键宏,我们可以轻松地实现魔兽世界巫妖王之怒WLK怀旧服坐骑功能,从而提高游戏体验。希望本文能对大家有所帮助,祝大家在游戏中玩得愉快!

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